Splinterlands Art Contest Week 301-VRUZ
![](https://images.hive.blog/DQmTNhy773TQxi26jCVDH7Y1mL4tZGTTuymckQdcWZbAXW5/image.png)
Greetings hivers artists, one more week to challenge ourselves with a new project for the @splinterlands contest in which this time I share with you my version of VRUZ, a character that in my opinion is fun and mischievous at the same time, in this work I wanted to continue with the same line of the original character, so the changes are not so drastic, just customize my character.
Saludos hivers artistas, una semana más para retarnos así mismos con un nuevo proyecto para el concurso de @splinterlands en el que en esta oportunidad les comparto mi versión de VRUZ, un personaje que a mi parecer es divertido y travieso al mismo tiempo, en este trabajo quise continuar con la misma línea del personaje original, por lo que los cambios no son tan drásticos, solo personalice mi personaje.
![](https://images.hive.blog/DQmVcP3Ywyh2s73ELUmW9jnkAwBKjzHbrMBzsQjCRehmiwu/image.png)
Illustrative Steps
Although originally VRUZ is a character of small features, in my version you can see that this is larger, not much, but I wanted to create it a little bigger, because my fanart has a hunched position, as it is running so it was difficult to make small strokes even enlarging the worksheet, I also wanted to really see what the body is, as for the face I enlarged eyes and nose to generate that aspect of evil, the colors very well defined and respected according to the original image, the filters that I added mostly were to add shadow, except the eyes which have enough brightness because the rascal is dazzled with the theft of the coins, which some he carries in his hand and the rest in the bag, there are so many coins that he is leaving along the way that he can not hold.
Pasos Ilustrativos
A pesar de que originalmente VRUZ es un personaje de características pequeñas, en mi versión se puede observar que este es de mayor tamaño, no mucho, pero si quise crearlo un poco más grande, ya que mi fanart tiene una posición encorvada, ya que va corriendo por lo que se hacía dificultoso realizar trazos pequeños aun agrandando la hoja de trabajo, además quería que se viera realmente lo que es el cuerpo, en cuanto al rostro agrande ojos y nariz para generarle ese aspecto de malvado, los colores muy bien definidos y respetados según la imagen original, los filtros que agregue mayormente fueron para agregarle sombra, excepto los ojos los cuales tienen bastante brillo debido a que el pillo está deslumbrado con el robo de las monedas, las cuales unas lleva en su mano y el resto en la bolsa, son tantas monedas que va dejando a lo largo del camino las que no puede sostener.
![](https://images.hive.blog/DQmcVUQLGftXeJsUkgjjZMpKJDuBfQK8kgDPcmbiMUNgiLR/image.png)
![](https://images.hive.blog/DQmSBQEUQayCgKxcNYqXvhc8m7WN3xqZ8jarVgUPGydB433/image.png)
![](https://images.hive.blog/DQmW32gUsnCsUYaac6irAew4g3qrBKtMmrgoyRWr4wqVjeb/image.png)
![](https://images.hive.blog/DQmTNhy773TQxi26jCVDH7Y1mL4tZGTTuymckQdcWZbAXW5/image.png)
![](https://images.hive.blog/DQmaktGfvvZpbFEW6mhg5bne72budzAZmMykyCdX9q25PkH/image.png)
VRUZ original character of the game, card that can be located in the market of the game and which I took as a reference to create my version of the character.
VRUZ personaje original del juego, carta que puede ser ubicada en el market del mismo y la cual tome como referencia para crear mi versión del personaje.
![](https://images.hive.blog/DQmVwmzN8G51s8GQSHqAdyqx2unZBsxdj8W1gRAsa4iAwds/image.png)