Goblin Shaman (Esp-Eng) - Splinterlands Art Contest 255
Hola colegas de Alien Art Hive, es quiero mostrar mi primera participación en la dinámica Concurso de Splinterlands en la que he querido ser parte desde hace algún tiempo.
Estuve indagando un poco sobre los personajes y de momento quería comenzar con este que es Goblin Shaman
Pensando un poco decidí hacerla en una versión femenina, ya que es lo que más me gusta dibujar, y particularmente en próximas fanart serán femeninas también; este personaje es un ser poderoso tanto en batalla como con la magia. Es especialista en hipnotizar a sus contrincantes con su mirada.
Eng
Hello colleagues of Alien Art Hive, I want to show my first participation in the dynamic Splinterlands Contest in which I have wanted to be part of for some time now.
I was researching a bit about the characters and for the moment I wanted to start with this one which is Goblin Shaman
Thinking a bit I decided to make it in a female version, since it's what I like to draw the most, and particularly in the next fanart they will be female too; this character is a powerful being both in battle and with magic. She is a specialist in hypnotizing her opponents with her gaze.
Para comenzar con este personaje me tomé bastante tiempo para pensar en la pose, y me decidí por esta pose sencilla, pero que muestra cara una de las cualidades relevante del personaje, como los pies y manos alargados y uñas prominentes y así mismo en una postura calmada pero a su vez amenazante
Dando inicio a la idea principal comencé haciendo líneas muy gestuales para entender poco a poco la formas que componen el cuerpo.
Poco a poco fui abocetando de manera más clara y simple las figuras anatómicas así como sus músculos y volúmenes y proseguir con lo que sería el vestuario, en esta parte para mí es un poco complejo imaginar los pliegues de la ropa y es algo que suele tomarme bastante tiempo, de esta manera paulatinamente doy con las formas que me parecen correctas y las detallo.
Eng
To start with this character I took a lot of time to think about the pose, and I decided for this simple pose, but that shows one of the relevant qualities of the character, like the elongated feet and hands and prominent nails and also in a calm but at the same time threatening posture.
Starting with the main idea I began by making very gestural lines to understand little by little the shapes that make up the body.
Little by little I was sketching in a clearer and simpler way the anatomical figures as well as their muscles and volumes and continue with what would be the costume, in this part for me it is a little complex to imagine the folds of the clothes and it is something that usually takes me quite some time, in this way gradually I find the shapes that seem correct to me and I detail them.
Luego seguí definiendo mucho mejor las líneas fe roda la figura para ir integrando todo de mejor manera y comenzar hacer detalles en pies, manos y la cara, prosigo corrigiendo algunos errores y agregando mas detalles como son las los vendajes y el cabello. Y para concluir con el delineado final ahora si con todo limpio.
Eng
Then I continued defining the lines much better, I rounded the figure to integrate everything in a better way and start making details in feet, hands and face, I continue correcting some mistakes and adding more details such as the bandages and the hair. And to conclude with the final outline now with everything clean.
Luego comencé a darle los tonos de colores en toda la ilustración, centrándome primeramente en el personaje y sus elementos, dejando el fondo en segundo plano.
Fui agregando tonalidades de sombras para ir buscando los volúmenes principales, esto suelo hacerlo en 2 capas de tonos medios, y luego pongo una tercera capa de sombras muy oscura, y esta para dar una idea más general de volúmenes. Así la figura ya logra entenderse casi como tridimensional, aún sin las luces.
Eng
Then I began to give the color tones throughout the illustration, focusing first on the character and its elements, leaving the background in the background.
I added shades of shadows to go looking for the main volumes, this I usually do in 2 layers of medium tones, and then put a third layer of very dark shadows, and this to give a more general idea of volumes. This way the figure is almost three-dimensional, even without the lights.
Consecutivamente, realicé un proceso similar aplicando las luces, comencé con una capa de luz general y tenue para darle un poco más de luz y resaltar más sombras y repetí este mismo proceso en otra capa de iluminación. Luego una tercera capara de luces altas para ir detallando la zona con mayor iluminación como en la parte de la cara, manos, y pies.
Eng
Consecutively, I did a similar process applying the lights, I started with a layer of general and dim light to give a little more light and highlight more shadows and repeated this same process in another layer of lighting. Then a third layer of high lights to go detailing the area with more lighting as in the part of the face, hands, and feet.
Seguido a ello me dispuse hacer la roca en al que está posada el personaje con tonos tierra y le puse un fondo en tonos violetas cálidos para armonizar
Como detalle final y no menos importante realice los efectos de rojos de los ojos para dar la idea de que está haciendo uso de sus habilidades e hipnotizando al espectador
Eng
After that I decided to make the rock on which the character is perched with earth tones and put a background in warm violet tones to harmonize.
As a final detail and not less important I made the red effects of the eyes to give the idea that he is making use of his abilities and hypnotizing the viewer.
Programa: Photoshop cc
Translation by/Traducción gracias a: Deepl
My instagram: Jarilustra
Para mí fue bastante gratificante realizar este fanart, ya que tenía muchísimo tiempo que no me dedicaba a realizar un concept art
¡Espero les haya gustado! ¡Les invito a leer mis próximas publicaciones!
Eng
Program: Photoshop cc
Translation by/Traducción gracias a: Deepl
My instagram: Jarilustra
For me it was quite gratifying to make this fanart, since it had been a long time since I had done a concept art.
I hope you liked it, I invite you to read my next posts!
Thaank!!
Uffff se ve muy fuerte y sexy, me parece muy acertado que hayas hecho una versión femenina y que hayas adaptado muy bien los rasgos de la carta. Mucha suerte 🥰
Gracias Irene disfrute mucho esta ilustracion y me tomo mas tiempo de lo que esperaba
Woow! Esta genial Javier, me gusta mucho la pose y la iluminación del personaje... se puede apreciar el poderío de esta guerrera! Te deseo mucho éxito en esta ronda!
Graacias Yetsi! Igual mucha suerte para ti!
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