Special things are found in the smallest details / Dead Space 3 / (ENG/ESP)

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Source / Fuete

Welcome my dear brothers in search of mysteries in video games.

I have some days where I started my adventure in a great horror videogame called Dead Space 3, where thanks to the contests that have been presented in the Gaming Photography community, I have been very attentive to the little things in videogames thanks to their contests.

This time, the community has launched a new theme, where we must discover things that we consider special in some video game, if you want to know more about the contest, you can see the publication through this publication.

This time I've found things that I hadn't even noticed before in the first installments, and we'll see that below.

! [Spanish version]
Bienvenidos mis queridos hermanos en busca de misterios en los videojuegos.


Tengo algunos días donde comencé mi aventura en un gran videojuego de terror llamado Dead Space 3, donde gracias a los concursos que se han presentado en la comunidad de Gaming Photography, he estado muy atento a las cosas pequeñas en los videojuegos gracias a sus concursos.


Esta vez, la comunidad ha lanzado una nueva temática, donde debemos de descubrir cosas que consideremos especiales en algún videojuego, si quieres saber más sobre el concurso, puedes ver la publicación a través de esta publicación.


En esta ocasión he encontrado cosas que antes no me había fijado siquiera en las primeras entregas, y eso lo veremos a continuación.

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There is something that I find funny and it is that I had never noticed even in the first installments of this video game, there is an enemy that has always gone unnoticed with me and before I thought it was a pile of meat attached to the wall that attacked its victims.

It turns out that in this game there has always been an enemy called Guardian, one that particularly are attached to the walls of some "special" places, before I thought they were just tentacles of flesh of the corruption type on the walls, but it turns out that they are human beings that were transformed into these disgusting creatures.

The good thing is that these enemies do not move, but they always appear at special moments in the game, in fact they can grow bigger than a spaceship, it is a corruption that expands eating everything in its path and feeds on everything it finds.

! [Spanish version]
Hay algo que me parece gracioso y es que nunca me había dado de cuenta siquiera en las primeras entregas de este videojuego, hay un enemigo que siempre ha pasado desapercibido conmigo y que antes pensaba que era un montón de carne pegado a la pared que atacaba a sus víctimas.


Resulta que en este juego siempre ha existido un enemigo llamado Guardián, uno que particularmente están adheridos a las paredes de algunos lugares "especiales", antes pensaba que eran solamente tentáculos de carnes del tipo corrupción en las paredes, pero resulta que son seres humanos que fueron transformados en estas asquerosas criaturas.


Lo bueno es que estos enemigos no se mueven, pero siempre aparecen en momentos especiales del juego, de hecho pueden crecer hasta más grande que una nave espacial, es una corrupción que se expande comiéndose todo lo que haya a su paso y que se alimenta de todo lo que encuentre.

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Another of the most interesting and special moments where I only realized at the moment I saw the video of my recording when I was playing, is that I was in a main "mission" when suddenly some space debris prevented a platform from moving, moment where in a container was a very dangerous and terrifying creature of this game, something that at the time I was playing I had not realized until later when I faced him.

This enemy is known as Regenerator, and once it appears in the game it is best to run away from it as far as it can reach you, in fact they chase you until the end of the game, no matter how much you attack them and detach any part of their body, they regenerate, they are immortal.

! [Spanish version]
Otro de los momentos más interesantes y especiales donde solamente me di de cuenta en el momento que vi el video de mi grabación cuando estaba jugando, es que me encontraba en una "misión" principal cuando de repente algunas basuras espaciales impedían que una plataforma se moviera, momento donde en un contenedor se encontraba una criatura muy peligrosa y terrorífica de este videojuego, cosa que en el momento que estaba jugando no me había dado de cuenta hasta más adelante cuando me enfrente a él.


Este enemigo se le conoce como Regenerador, y una vez que aparece en el juego lo mejor es huir de él hasta donde pueda alcanzarte, de hecho te persiguen hasta el final del juego, por mucho que los ataques y les desprendas cualquier parte de su cuerpo, estos se regeneran, son inmortales.

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Another of the hidden things I found in this game, is that there is a type of "robotic pet" that you get it rarely in some sectors by the spaceships, where investigating a little about this creature, it turns out that it is an ally that we can have to help us collect scrap or any other mineral found on the ships.

There was also a room that I could not enter where it took about 15 minutes to find a key to enter that room, it was not easy to find it, but in the end it was hidden, in fact it was not even seen, since it did not even have lighting, I do not know if the game itself these things happen, but if I do not observe well the hidden places, I can never find valuable objects.

! [Spanish version]
Otra de las cosas ocultas que encontré en este juego, es que hay un tipo de "mascota robótica" que te lo consigues raras veces en algunos sectores por las naves espaciales, donde investigando un poco sobre esta criatura, resulta que es un aliado que podemos tener que nos ayuda a recolectar chatarra o cualquier otro mineral que se encuentre en las naves.


También había una habitación que no podía ingresar donde tarde al rededor de 15 minutos en buscar una llave para poder entrar en esa habitación, no fue fácil encontrarla, pero al final se encontraba oculto, de hecho ni se veía, ya que no tenía siquiera una iluminación, no sé si el juego en sí pasan estas cosas, pero si no observo bien los lugares ocultos, nunca podre encontrar objetos valiosos.

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There are thousands of hidden things in this video game that we must look for very calmly and patiently unless an enemy chases you, but you can find very valuable things.

Once I had created a kind of lever where I didn't even know what it was for, the truth is that I had created it a long time ago, the thing is that I had never used it until now, and where I had to use it I had no lighting at all, if I didn't get close enough to see if there was something I could interact with, I would have missed good objects, in fact, when I got close enough the lights came on automatically, it's as if the game forces you to get close and be curious for these to work, now I see why I get scared a lot in this videogame.

So far, these are the things that I consider most important to mention in this game, as there are others that are very difficult to detect because when I'm not running away from some regenerator, in moments of tranquility is where I examine things in depth, if a necromorph does not appear to spoil the moment.

Thank you very much for coming here, in my publication, until next time.

! [Spanish version]
Hay miles de cosas escondidas en este videojuego que debemos buscar con mucha calma y paciencia a no ser que te persiga un enemigo, pero se pueden encontrar cosas muy valiosas.


Una vez había creado una especie de palanca donde siquiera sabia para qué servía, lo cierto es que lo había creado desde hace un buen tiempo, la cuestión es que nunca lo había usado hasta ahora, y es que donde tenía que usarlo no tenía iluminación en lo absoluto, si no me acerco para ver si había algo con lo que pudiera interactuar, me hubiera perdido de buenos objetos, de hecho, cuando me acerca lo suficiente se encendieron las luces automáticamente, es como si el juego te obligara a acercarte y a ser curioso para que estos funcionen, ahora veo el porqué me asusto mucho en este videojuego.


Hasta los momentos, estas son las cosas que más considere importantes mencionar de este videojuego, ya que hay otras que son muy difíciles de detectar porque cuando no estoy huyendo de algún regenerador, en los momentos de tranquilidad es en donde examino a profundo las cosas, si es que no aparece un necromorfo a estropearme el momento.


Muchas gracias por llegar hasta aquí, en mi publicación, hasta la próxima.

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Discord
LionSaturBix#7545

Los separadores son de mi autoría, las imágenes tienen su fuente, las ediciones del GIF son creados por mí.

The separators are my authorship, the images have their source, the GIF edits are created by me.

Programas que utilicé para crear mi diseño es este:

This is the program I used to create my design:

Gif y portada cortesía de Canva

Gif and cover courtesy of Canva

Traducido por Deepl

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!LOLZ, nice gaming details

Hello, my weekly report just got published. What about reading it and maybe giving a upvote ? It allow me to give better/bigger votes in the future

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Yay! 🤗
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Hahaha it's happened to me that interesting things have gone unnoticed in the games I've played and then in videos I see those same interesting things and I regret not having been so attentive. Good luck in the contest!

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