Madcap Magus - Splinterlands Art Contest Week 267! [ENG/ESP]

Madcap Magus! 🍄

Madcap Magus Final.jpg


Hello community! Welcome to my new post. This time I want to share with you my participation (a bit late) to the @splinterlands art contest. For this occasion I have chosen the character Madcap Magus, a kind of magic mushroom very striking for its colours and design so I wanted to make my own version of it and below I show you the whole process to do it, I hope you like it and thanks for stopping by!

¡Hola comunidad! Bienvenidos sean todos a mi nuevo post. En esta oportunidad quiero compartir con ustedes mi participación (algo tarde) al concurso de arte de @splinterlands. Para esta ocasión he elegido al personaje Madcap Magus, una especie de hongo mágico muy llamativo por sus colores y diseño por lo que he querido realizar mi propio versión del mismo y a continuación les muestro todo el proceso para llevarlo a cabo. ¡Espero les guste y gracias por pasar por aquí!

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Creative Process | Proceso Creativo✏️


I started my process making a small sketch of the character, for that I based on mushroom designs and after forming a basic outline I started to add the respective elements of the reference character. What was a bit difficult for me was his magic staff, in a way I wanted to make it bigger but because of the shape of my character I decided to leave it short. Once I had my sketch ready I made a lineart, in this case with thick lines.

Comencé mi proceso realizando un pequeño boceto del personaje, para ello me base en diseños de hongos y luego de formar un esquema basico comencé a agregar los respectivos elementos del personaje de referencia. Lo que se me dificulto un poco fue su báculo mágico, de cierto modo quería hacerlo mas grande pero por la forma que tenia mi personaje decidí dejarlo corto. Una vez tenia mi boceto listo realice un lineart, en este caso con líneas algo gruesas.


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Then I proceeded to work on the colours. I made a palette of colours and in this case I had to guide myself and look for similar tones in the colour wheel because the ones of the reference character didn't work for me as they were gradient tones. I applied the base colours, in some parts I used a small gradient and then I started to work on the shadows of the character.

Luego procedí a trabajar en los colores. Arme una paleta de colores y en este caso tuve que guiarme y buscar tonos similares en la rueda de color ya que los del personaje de referencia no me servían por ser tonos en degradados. Aplique los colores base, en algunas partes me ayude de un pequeño degradado y posteriormente comencé a trabajar en las sombras del personaje.


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At this point I wanted to give some more detail by adding some more layers of shadows in the darker areas. Finally I applied some very subtle highlight tones around the character, plus I worked on some small particles around my character's staff. Finally I added a parallel shadow to work on the background later.

En este punto quise dar algo mas de detalle agregando otras capas de sombras en las zonas mas oscuras. Finalmente aplique algunos tonos de luces muy sutiles por el personaje, además fui trabajando en unas pequeñas partículas alrededor del báculo de mi personaje. Por último agregue una sombra paralela para trabajar en el fondo posteriormente.


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Final result of the Illustration | Resultado final de la ilustración



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As a final step I started working on the background, adding a kind of fantasy forest with lots and lots of particles around my character to make it look quite magical. Finally I manipulated the saturation of the colours a bit to make them look more vivid. Thank you very much for watching until the end and see you next time!

Como paso final comencé a trabajar en el fondo, agregando una especie de bosque de fantasía con muchísimas partículas alrededor de todo mi personaje para que se viera bastante mágico. Por último manipule un poco la saturación de los colores para que se vieran mas vivos. Muchas gracias por ver hasta y el final y hasta la próxima!

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Tools Used | Herramientas Utilizadas:


  • Photoshop CC versión 64 bits
  • Tablet Huion H610 PRO V2

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REFERENCE


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The illustration and separators used in the post are my property.

Translated with DeepL (free versión)



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Thank you for the support team!!

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Ufffff impresionante como.siempre Mario, gran estilo de dibujo. 10/10

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Muchas gracias por el comentario amigo mío!

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