Possessed Puppet - Splinterlands Art Contest Week 266! [ENG/ESP]

avatar

Possessed Puppet! 🗡

Possessed Puppet final.jpg


A big hello community! Welcome everyone to my new post. This time I want to share my entry to the @splinterlands weekly art contest. This week I took some time to develop my illustration, I really wanted to work on a dark character, and Possessed Puppet seemed the most suitable for it. Her essence of a cursed doll was what I liked the most about this character, so without further ado I'll tell you my process to develop my version of this character, I hope you like it and thanks for stopping by!

¡Un gran saludo comunidad! Sean todos bienvenidos a mi nuevo post. En esta ocasión quiero compartir mi participación al concurso de arte semanal de @splinterlands. Esta semana me tome algo de tiempo para desarrollar mi ilustración, tenia muchas ganas de trabajar en un personaje oscuro, y Possessed Puppet me pareció la mas indicada para ello. Su esencia de muñeca maldita fue lo que mas me gusto de este personaje, así que sin mas preámbulos les cuento mi proceso para elaborar mi versión de este personaje. ¡Espero les guste y gracias por pasar por aquí!

Separador 21.png


Creative Process | Proceso Creativo✏️


I started making the sketch, for this one I took as inspiration the chibi style. This is well known for representing quite deformed and big-headed characters. With this clear, I went on making my main idea until I completed the sketch. With this quite clean I proceeded to apply a lineart with a quite thin line and without so much variation of stroke.

Comencé realizando el boceto, para este tome como inspiración el estilo chibi. Este es muy conocido por representar personajes bastante deformes y cabezones. Con esto claro, fui realizando mi idea principal hasta completar el boceto. Con este bastante limpio procedí a aplicar un lineart con una línea bastante delgada y sin tanta variación de trazo.


1.jpg

Separador simple 5.png

Then I applied the base colours that the character would have, using tones quite similar to the original character. Once they were applied, I started working on the shadows. First I applied a layer of base shadows and then I applied small touches of more intense shadows in the darker areas of the character.

Luego aplique los colores base que tendría el personaje, utilizando tonos bastantes similares al del personaje original. Aplicados, comencé a trabajar en las sombras. Primero aplique una capa de sombras base y luego di pequeños toques con sombras de mas intensidad en las zonas mas oscuras del personaje.


2.jpg

Separador simple 5.png

Once I had my shadows ready I made an adjustment to make them darker. Then I went on to work on the lights of the character, I applied them with a soft brush and a not very saturated tone as my intention was not to deepen them too much. Then I worked on a background for my character, first I applied a gradient of cold tones and then with a semi hard brush I applied brushstrokes in a layer in multiply mode, leaving last the details of the blood on the character.

Una vez tenia mis sombras listas hice un ajuste para hacerlas mas oscuras. Luego pase a trabajar en las luces del personaje, estas las aplique con un pincel suave y un tono no muy saturado ya que mi intención era no profundizar demasiado en estas. Después trabajé en un fondo para mi personaje, primero aplique un degradado de tonos fríos y luego con un pincel semiduro apliqué pinceladas en una capa en modo multiplicar, dejando de último los detalles de la sangre en el personaje.


3.jpg

Separador 21.png


Final result of the Illustration | Resultado final de la ilustración



Possessed Puppet final.jpg

Separador simple 5.png

To finish I worked on the final details, as the background didn't convince me I placed my character in a corridor and put it together with my gradient. Then with the help of a textured brush, I made some red strokes and deformed them with the finger tool and a blur to create a kind of blood wave, finishing my illustration. Thank you very much for watching until the end and until next time!

Para finalizar trabajé en los detalles finales, como el fondo no me convencía ubique a mi personaje en un pasillo y lo junte con mi degradado. Luego con la ayuda de un pincel con textura, hice unos trazos de color rojo y los deforme con la herramienta dedo y un desenfoque para crear una especie de onda de sangre, finalizando así mi ilustracion. ¡Muchas gracias por ver hasta y el final y hasta la próxima!

Separador 21.png


Tools Used | Herramientas Utilizadas:


  • Photoshop CC versión 64 bits
  • Tablet Huion H610 PRO V2

image.png

REFERENCE


Mario02 3.png

The illustration and separators used in the post are my property.

Translated with DeepL (free versión)



0
0
0.000
7 comments
avatar

Support Splinterlands by Submitting a positive review about Splinterlands on Gam3s & also nominate Splinterlands for the People's Choice Awards on Gam3s. Don't forgot to take screenshot & share those on Splinterlands GAM3 Awards Challenge! Comment section to earn some delicious upvote from Splinterlands.

SPLBDVoter.gif

DELEGATE HIVE POWER TO BDVOTER & EARN HIVE DAILY.

500 HP1000 HP2000 HP5000 HP10000 HP15000 HP20000 HP

FOLLOW OUR HIVE AUTO CURATION TRAIL & CHECKOUT OUR HIVE BLOG & TWITTER PAGE FOR DAILY CURATION REPORT

0
0
0.000
avatar

Thank you for the support team!

0
0
0.000
avatar

Es una versión buena del personaje. Mucho ánimo.

0
0
0.000