Zintar Mortalis Juicy- Splinterlands Art Contest Week 294! [ESP/ENG]
Zintar Mortalis ✨
¡Saludos, amigos de la comunidad! Espero que se encuentren muy bien 👍
En esta oportunidad quiero compartir mi participación en el concurso de arte de @splinterlands.
Esta semana quise realizar algo diferente, me propuse representar a Zintar Mortalis pero en forma de jugo. Esta idea me pareció genial para seguir experimentando con mi estilo de ilustración.
Espero que les guste mi versión del personaje, ¡Comencemos...!
Greetings, friends of the community! I hope you are feeling great 👍.
This time I want to share my participation in the @splinterlands art contest.
This week I wanted to do something different, I wanted to represent Zintar Mortalis but in the form of juice. I thought this was a great idea to keep experimenting with my illustration style.
I hope you like my version of the character, let's get started...!
Creative Process | Proceso Creativo✏️
Comencé realizando el boceto del jugo, utilicé muchas formas geométricas para lograr cierto grado de simetría. Mi idea era incluir la mayor cantidad de objetos y detalles de la obra original.
Después pasé a delinear el boceto para un acabado más limpio, utilizando líneas muy delgadas.
I started by sketching the juice, using many geometric shapes to achieve a certain degree of symmetry. My idea was to include as many objects and details from the original work as possible.
I then went on to outline the sketch for a cleaner finish, using very thin lines.
Luego aplique los colores base, aquí utilice un pincel duro con opacidad por presión para jugar de cierto modo con algunos tonos.
En una nueva capa comencé a trabajar en las primeras sombras que tendría esta ilustración, utilizando el mismo pincel duro de antes.
Then I applied the base colours, here I used a hard brush with pressure opacity to play around with some tones.
On a new layer I started to work on the first shadows that this illustration would have, using the same hard brush as before.
Por medio de esta primera capa de sombras fui añadiendo otras adicionales, lo que me permitió darle un poco mas de volumen y un mejor acabado a este jugo.
Luego de acabar con las sombras pase a agregar las iluminaciones, estas las hice con un pincel mas suave y reduciendo su tamaño en caso de aplicar trazos mas finos.
Para finalizar comencé a trabajar en el fondo, aquí utilice una mezcla de degradados de color verde oscuro con negro y con ayuda de pinceles con textura de pintura poco a poco fui dándole una forma de niebla o algo así para presentar al personaje.
Through this first layer of shadows I added additional ones, which allowed me to give a little more volume and a better finish to this juice.
After finishing with the shadows I added the highlights, these I did with a softer brush and reducing its size in case of applying thinner strokes.
Finally I started to work on the background, here I used a mixture of dark green and black gradients and with the help of brushes with paint texture I gradually gave it a form of fog or something like that to introduce the character.
Como detalle final comencé a trabajar en su poder mágico el cual estaría por detrás del juego, utilizando tonos verde añadí algunas partículas para potenciar dicha aura de poder.
Muchas gracias por ver y nos vemos en una próxima publicación! 🙏
As a final detail I started to work on his magical power which would be behind the game, using shades of green I added some particles to enhance the aura of power.
Thank you so much for watching and see you in a future post! 🙏
Tools Used | Herramientas Utilizadas:
- Photoshop CC versión 64 bits
- Tablet Huion H610 PRO V2
REFERENCE
The illustration and separators used in the post are my property.
Translated with DeepL (free versión)
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