Splinterlands Art Contest Week 254 | Amante Lunakari

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Hello, beautiful people of the internet, welcome to a new entry post for the Splinterlands contest of the week. I feel very excited because last week I entered the winners podium for the first time, it was unexpected, but I feel grateful and happy that my drawing was selected along with other such great artists.

My inspiration this week was to draw the character Amante Lunakari, she is a life element character. It's not very clear what kind of powers the Lunakari have, but their spells are powerful, they project fear and force on any creature that presents resistance to them. They go in groups, so there sure is a lot of sorority and bonding between them, I can imagine them as deities going around guarding their territory and exploring more places to take over.

Before I started doing this drawing I took into account a few recommendations that I have been given about putting more realism in my illustrations, when I feel I have a defined style, the more I realize that there are still things and details to put more into practice and improve, so it's a long process, but I feel proud of the progress I've made since the first fan art I participated with for the Splinterlands art contest.

Process:

Taking into account the appearance of this character (long tunic and long hair), I thought of working the elements in my favor to make a dynamic pose, so, I drew this character levitating, that exuded beauty, but also power from above, with her dress and her long hair dancing with the breeze. At once I also thought about the background, I imagined a landscape where the sky covered most of the space.

After outlining, I colored the skin, hair and clothes with the same colors as the original character on the card and added the main shadows. A detail that has always been very attractive to me in character design drawings, is the jewelry or accessories that complement the clothing, I feel that sometimes I am not as detailed as I would like to be, so this time I made an effort to draw the bracelets and accessories that decorate the body of this Lunakari.

I painted the background in dark red, to contrast with the character and to think about the general mood of the background, then, I continued with the shades in the character's drawing. Focused on my idea of drawing in a more realistic style, I blurred the shadows a little more than I usually do, especially in the clothes, which, I must say, I really like the texture of the fabric, and I thought it would take me more time to achieve it.

At first I was thinking of leaving the black outline, but I felt it detracted from the realism of the drawing, so, instead of removing it completely (because I still don't feel very confident drawing without lineart) I decided to color the lines with the similar color of each part of the character.

The hair was one of the last things I did, I used several layers for the shadows and lights and finally I left a very shiny and nice effect, I was inspired by some anime style drawings for this step.

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For the background, as you will see, I decided to make some sort of waves and swirls in the sky, I even added a few stars as extra details. I downloaded some free png's of mountains and placed them on the drawing, and, I played with the layer modes and opacity so that it complemented the background design well.

Finally I made the light effects of Lunakari's powers using various layer styles as well, I always enjoy doing this kind of effects, and with that I completed the drawing finally.

What do you guys think? I think my favorite part of this drawing was doing the hair and the dress, I feel proud of the finish and how I projected my idea better than I expected.

I hope you liked today's drawing, see you in a future post!


PNG Source


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Versión en Español

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Hola, gente linda de internet, bienvenidos a un nuevo post de entrada al concurso de Splinterlands de la semana. Me siento muy entusiasmada porque la semana pasada entré al pódium de ganadores por primera vez, fue inesperado, pero me siento agradecida y feliz de que mi dibujo haya sido seleccionado junto con el de otros artistas tan geniales.

Mi inspiración esta semana fue dibujar al personaje Amante Lunakari, es un personaje del elemento vida. No está muy claro qué tipo de poderes tienen las Lunakari, pero sus hechizos son poderosos, proyectan temor y fuerza sobre cualquier criatura que les presente resistencia. Van en grupo, así que seguro hay mucha sororidad y unión entre ellas, puedo imaginármelas como deidades que van por ahí cuidando su territorio y explorando más lugares de los que apropiarse.

Antes de empezar a hacer este dibujo tomé en cuenta unas cuantas recomendaciones que me han hecho sobre poner más en práctica el realismo en mis ilustraciones, cuando siento que tengo un estilo definido, más me doy cuenta que aún hay cosas y detalles que poner más en práctica y mejorar, así que es un proceso largo, pero me siento orgullosa de los progresos que he hecho desde el primer fan art con el que participé para el concurso de arte de Splinterlands.

Proceso:

Teniendo en cuenta la apariencia de este personaje (túnica larga y cabello largo), pensé en trabajar los elementos a mi favor para hacer una pose dinámica, así que, dibujé este personaje levitando, que destilara belleza, pero también poder desde lo alto, con su vestido y su cabello largo bailando con la brisa. De una vez también pensé en el fondo, imaginé un paisaje donde el cielo cubriera la mayor parte del espacio.

Después de delinear, coloreé la piel, el cabello y la ropa con los mismos colores del personaje original de la carta y añadí las sombras principales. Un detalle que siempre se me ha hecho muy atractivo en lo dibujos de diseño de personajes, es la joyería o los accesorios que complementan la vestimenta, siento que a veces no soy tan detallista como me gustaría ser, así que esta vez me esforcé en dibujar los brazaletes y accesorios que decoran el cuerpo de esta Lunakari.

Pinté el fondo de rojo oscuro, para que contrastara con el personaje e ir pensando en el ambiente general del fondo, luego, proseguí con los matices en el dibujo del personaje. Enfocada en mi idea de dibujar en un estilo más realista, difuminé las sombras un poco más de lo que lo suelo hacer, especialmente en la ropa, que, debo decir, me gusta mucho la textura de la tela, y creí que me llevaría más tiempo lograrlo.

En principio pensaba dejar el delineado negro, pero sentí que le restaba realismo al dibujo, así que, en lugar de quitarlo por completo (porque aún no me siento muy segura de dibujar sin lineart) decidí colorear las líneas con el color similar de cada parte del personaje.

El cabello fue de las ultimas cosas que hice, usé varias capas para las sombras y las luces y finalmente le dejé un efecto muy brillante y bonito, me inspiré de algunos dibujos estilo anime para este paso.

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Para el fondo, como verán, decidí hacer una especie de ondas y remolinos en el cielo, incluso añadí unas cuantas estrellas como detalles extras. Descargué algunos png gratuitos de montañas y las coloqué en el dibujo, y, jugué con los modos de capa y la opacidad para que se complementara bien al diseño del fondo.

Finalmente hice los efectos de luz de los poderes de Lunakari usando también varios estilos de capa, siempre disfruto hacer este tipo de efectos, y con ello completé el dibujo finalmente.

¿Ustedes qué opinan? Creo que mi parte favorita de este dibujo fue hacer el cabello y el vestido, me siento orgullosa del acabado y como proyecté mi idea mejor de lo que esperaba.

¡Espero que les haya gustado el dibujo de hoy, nos vemos en un próximo post!


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Nooo, te quedó genial Nico. Aplicaste muy bien el realismo y tuviste buenos resultados. Uff, el fondo, al final si resalta bastante bien el personaje. Felicidades y buena suerte!

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I love the energy this girl is on fireeee... I mean amazingly glowing power engery in her hands! Great job keep it up always!
!PGM !PIZZA

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