Splinterlands - Battle Mage Secrets: Healed Out - Death Element // ENG/FR
Dear Splinters,
Peace
How are you doing my Splinters in the game?
Battles are raging on the battlefield and my players are ready to jump in the arena to spice things up.
No warrior has the possibility to cure his companion on the field.
It was an exciting game with the potential to practice all the lessons learned up to now.
I found when the battle started that my summoner was significantly better than my opponent's summoner.
Battle Ruleset:
Equalizer: The initial Health of all Monsters is equal to that of the Monster on either team with the highest base Health.
Stampede: The Trample ability can trigger multiple times per attack if the trampled Monster is killed.
Healed Out: All healing abilities are removed from Monsters and Summoners.
I played the death splinter because the equalizer offers the potential to boost the life point of many cards.
Thaddius Brood, my summoner on the field helped coordinate my magic death attacks.
Ever-Hungry Skull was in the first position with his thorn's ability to cause additional damage to all melee attacks.
Chaos Agent was a pawn in this selection to divert the strick from the enemy for a short period. It will give the chance to other warriors to strike.
Life Sapper had a life leech to boost even more the life point of the warrior.
Ravenhood Warden was my favorite card in the selection because Warden could add protection to all friendly warriors on the board.
Soul Strangler was a range warrior with a large strike each round.
Dhampir Stalker was my second offensive warrior in the selection. He could add power damage to the opponent's count of life points.
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My Battle Mage Secrets Combat Link
It was interesting to apply a simple strategy in the game. I placed all my non-essential monsters in the front row. I put the most effective warrior at the back. The selection of the ability like life leech and the addition of armor was part of the plan to slow the enemy's progression in my defense
Grandmaster Rathe was level two when the battle started. I felt sorry to face this team considering the large difference in abilities.
Pelacor Conjurer was a well-thought warrior to counter all magic attacks from the opposite side of the board.
Blinding Reflector was ready to defeat the opponent's magic warriors.
Djinn Renova was in the selection to play the offensive role but counter many magic strikes.
Time Mage was an interesting card in the selection but not as powerful as the opposition
Scavo Hireling offered protection and support. I believe this card could have been better positioned in the arena.
Celestial Harpy was a melee offensive warrior. He was far from the hot front line. He had no real opportunity to appreciate the powerful role in the selection.
The opposition did its best in this battle. I realized that the other party's monsters were not well experimented to fight my selection with Thaddius level 6.
Even though the position of the cards could be better, my selection was too powerful for the level 2 summoner of Fakerfam
If the level six life summoner could unlock the warriors' abilities. I believe that this lineup could destroy my death selection.
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FRENCH VERSION #fr
Chers amis paix,
Paix
Comment allez-vous Splinters du jeu ?
Les batailles font rage sur le champ de bataille et mes joueurs sont prêts à sauter dans l'arène pour pimenter les choses.
Aucun guerrier n'a la possibilité de soigner son compagnon sur le terrain.
C'était un jeu passionnant avec le potentiel de mettre en pratique toutes les leçons apprises jusqu'à présent.
Au début de la bataille, j'ai découvert que mon invocateur était nettement meilleur que celui de mon adversaire.
Ensemble de règles de combat :
Égaliseur : la santé initiale de tous les monstres est égale à celle du monstre de l'une ou l'autre équipe avec la santé de base la plus élevée.
Débandade : La capacité Piétinement peut se déclencher plusieurs fois par attaque si le monstre piétiné est tué.
Guéri : Toutes les capacités de guérison sont supprimées des monstres et des invocateurs.
J'ai joué l'éclat de la mort car l'égaliseur offre la possibilité de booster le point de vie de nombreuses cartes.
Thaddius Brood, mon invocateur sur le terrain, m'a aidé à coordonner mes attaques magiques mortelles.
Ever-Hungry Skull était en première position avec la capacité de son épine à causer des dégâts supplémentaires à toutes les attaques de mêlée.
Chaos Agent était un pion dans cette sélection pour détourner le coup de l'ennemi pendant une courte période. Cela donnera la chance à d'autres guerriers de frapper.
Life Sapper avait une sangsue de vie pour augmenter encore plus le point de vie du guerrier.
Ravenhood Warden était ma carte préférée dans la sélection car Warden pouvait ajouter une protection à tous les guerriers amis sur le plateau.
Soul Strangler était un guerrier à distance avec une grande frappe à chaque tour.
Dhampir Stalker était mon deuxième guerrier offensif dans la sélection. Il pouvait ajouter des dégâts de puissance au nombre de points de vie de l'adversaire.
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[Lien de combat My Battle Mage Secrets] (https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_79b0c3a8b6eef4505455130ca180048f&ref=oadissin)
C'était intéressant d'appliquer une stratégie simple dans le jeu. J'ai placé tous mes monstres non essentiels au premier rang. Je mets le guerrier le plus efficace à l'arrière. La sélection de la capacité comme le sangsue de vie et l'ajout d'armure faisait partie du plan pour ralentir la progression de l'ennemi dans ma défense
Le grand maître Rathe était au niveau deux lorsque la bataille a commencé. Je me suis senti désolé d'affronter cette équipe compte tenu de la grande différence de capacités.
Pelacor Conjurer était un guerrier bien pensé pour contrer toutes les attaques magiques du côté opposé du plateau.
Blinding Reflector était prêt à vaincre les guerriers magiques de l'adversaire.
Djinn Renova était en sélection pour jouer le rôle offensif mais contrer de nombreuses frappes magiques.
Time Mage était une carte intéressante dans la sélection mais pas aussi puissante que l'opposition
Scavo Hireling a offert protection et soutien. Je pense que cette carte aurait pu être mieux positionnée dans l'arène.
Celestial Harpy était un guerrier offensif au corps à corps. Il était loin de la ligne de front brûlante. Il n'a pas eu l'occasion réelle d'apprécier le rôle puissant dans la sélection.
L'opposition a fait de son mieux dans cette bataille. J'ai réalisé que les monstres de l'autre partie n'étaient pas bien expérimentés pour combattre ma sélection avec Thaddius niveau 6.
Même si la position des cartes aurait pu être meilleure, ma sélection était trop puissante pour l'invocateur niveau 2 de Fakerfam
Si l'invocateur de vie de niveau six pouvait débloquer les capacités des guerriers. Je crois que cette programmation pourrait détruire ma sélection de mort.
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Thanks for the battle Mage Secrets challenge curation team. My lineup team selection was the product of spontaneous strategy and the battle ruleset.
Merci pour l'équipe de curation du défi des secrets du mage de combat. Ma sélection d'équipe d'alignement était le produit d'une stratégie spontanée et des règles de combat.
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Electronic, Synth Pop, Retrowave Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
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Warm regards
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Credit: osmi
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